在光圈、快门速度、感光度的共同作用下,就可以决定曝光补偿。
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12所以决定拍摄什么,往往是决定取景范围的第一步,也是非常重要和难学的一步。这说起来简单,却要大家一直去实践才行。
一般来说,光圈比f/2.8大或与之相同的就算大光圈了(如f/1.0、f/1.4、f/2、f/2.8等)。光圈比f/8小或与之相同的就算小光圈了(如f/8、f/11、f/16、f/22、f/32等)。要一直强化数值越小,光圈越大的概念
如果需要画面拍摄出来亮一些,就向加号的方向调节曝光补偿,调节得越多画面越亮。相反,要是希望画面拍摄出来暗一些,就朝减号方向调节曝光补偿,调节得越多画面越暗。
因为我们拍摄的都是实际存在的东西,所以摄影中的透视就是指近大远小。透视效果存在于所有的照片中,但是有明显和不明显的区别。
在使用极小光圈时,画面中的点光源会出现星芒线。
我们在初学时,可以简单将影调理解为一张照片的明暗程度。明亮的照片就是高调,昏暗的照片就是低调,不亮不暗的照片就是中间调
那是因为在实际拍摄中使用广角镜头拍摄人像,透视感太强烈了,拍摄人像的时候会出现“大鼻子”的情况;而使用长焦镜头拍摄人像会让人面部看起来比较“平”(非不立体),会显得胖。
就是,光圈、快门速度、感光度,这三者其中一个或者两个参数,朝明亮或者昏暗方向一共调节n挡,这三者中的另外两个或者一个参数,朝相反的方向也一共调节n挡,那么最终曝光补偿,也就是您拍的照片亮度不变。
当我们使用广角镜头拍摄时,我们往往会离拍摄的主体比较近。正是因为离得近,所以透视效果明显,近大远小明显。在画面中近的东西会变得更大,远的东西会变得更小。相反,当我们使用长焦镜头拍摄时,我们往往会离拍摄的主体比较远。正是因为离得远,所以透视效果不明显,近大远小不明显。在画面中近的东西会变得没那么大,远的东西也会变得没那么小,因此更趋近于真实的比例。
即满足控制取景范围后,我们取景进画面的元素要尽量对主题有帮助,至少不能影响主题的表达
近大远小这样的透视效果,拍摄距离越近则越明显。